第111章 高手不需要简易模式
听完晨飞的话,弹幕全都绷不住了。
【经典的不是我菜,而是游戏太难了。】
【退款吧,飞子哥,免得你待会后悔。】
【行不行啊飞子哥,新手教程都过不去,还怎么和全球玩家争霸,怎么成为世界第一啊?】
看到最后这条弹幕,晨飞一愣。
这名观众说的对啊,不管是什么理由如果他连新手教程都不能靠自己的实力打过去,那还怎么去和其他玩家对战呢?
想到这里,他豪气顿生:“这位观众说的好啊,我可是要征战世界的人,怎么能被这小小的新手教程难住,继续!”
说着他便取消了暂停,打算继续开始游戏。
暂停取消,游戏却没有重头再来。
而是弹出一个提示:一场对决需要通过三局两胜来决出胜负,现在是第二局对决。
“原来如此,这游戏并不是一把定胜负。”晨飞边说边点头:“那这不是明摆着送我的报仇机会吗?决定了,这把我要稳中求胜,将对手拿下。
来一次让一追二!”
就在他松了松手指准备等游戏开始时,界面上却突然弹出一个提示:很遗憾,您刚刚输掉了第一场的对决。这个难度是否对您来说太高了呢?
如果您觉得游戏太难,可以选择简易模式。
此模式中,角色的所有招数按键都会得到简化,但同时,有一些招数将无法用出。
并且,简易模式只可在剧情模式中使用。
请问您是否需要开启简易模式?
没错,这个简易模式就是王旭敢把新手教程关卡中玩家面对对手的难度调高的保证。
通常情况下,正常玩家在第一次接触这种游戏的时候,刚刚通过操作教程的他们是绝对无法击败被设定为高难度模式的凯的。
而游戏一旦检测到他们在第一场对决失败。
简易模式的开启询问就会弹出,以此来帮助玩家快速上手游戏并且感受到游戏的乐趣。
因为他们在开启简易模式后就会发现,曾经生涩的连招现在是那么顺畅,曾经强大的对手现在是那么不堪一击。
这种强烈的反差感足以让他们被吸引。
当然为了游戏平衡,这种模式自然不会被允许出现在玩家相互对战的模式之中。
而且王旭本身也是想鼓励玩家们去练习角色的招式。
毕竟,游戏中设计的很多招式都有自己的用处,而在简易模式中玩家往往会忽略这些。
“简易模式?”看完提示的晨飞双眼瞪圆,好家伙,难怪对手这么难,原来是有官方作弊器在这等着呢。
那现在问题来了,要不要开这个模式呢?
他有些犹豫不决,干脆就直接向观众发出询问:“兄弟们,你们觉得我要不要开这个模式?要的扣1,不要的扣2。”
弹幕对此意见不一,屏幕上瞬间出现了一大堆的111和222。
【111,肯定开啊,有挂为啥不开?难道要继续被虐吗?】
【2222,飞子哥别开。没看见上面说开了有些招就用不了吗,那不就少了很多乐趣?】
【111,开,肯定开。都打不过了还谈什么乐趣?官方放在这里就是让你开的。】
【2222,开了只能获得一时的快感。这模式又不能在玩家对战中用。用它过了剧情到时候还不是得被虐?】
纠结中的晨飞看着最后一条弹幕,顿时反应过来。
他的目的是通过剧情去和打败世界各地的玩家。
后者是目的,而前者则是达成目的的其中一个阻碍。
如果他现在为了通过阻碍而选择开启简易模式,那不就相当于又为自己的目标树立了一个阻碍。这种事,他晨飞能干吗?
那肯定不能啊。
于是他一咬牙:“兄弟们,我决定了,不开!白星既然不是强制开启而是给了选择,那就说明不开也能过。”
说完,他不再去管弹幕的反应,毫不犹豫地点击屏幕上的拒绝开启。
弹出的提示消失。
游戏继续。
随着倒计时的结束,晨飞并未如同上一场一样直接出手。
而是一开局就非常小心地撤到左边的角落,然后直接开始防御起来。
这场,他因为知道自己的招式不够熟练,所以决定打防守反击。
具体计划就是做出防御姿态,等着凯来攻击。
当凯攻击被防御住招式产生硬直的时候,抓住机会反击。
计划非常简单,现在就看凯会不会按照计划来。
在晨飞操纵龙缩到角落后,凯果然没有停留在原地,而是朝着龙的方向前进。
“来了!”晨飞眼睛一亮,开始全神贯注地盯着凯的每一个动作。
为了保证防御能够完美挡住攻击,他需要判断对手的每一次攻击是上段还是下段。
同时要做出对应的防御姿态。
计划进展地十分顺利,接连几次挡下凯的攻击后,他让龙偷了几拳几腿。
虽然每一次的伤害都不高,但架不住它数量多啊。
慢慢地,凯的血量不断下降,逐渐便跌落到半血以下。
眼前的场景让晨飞心情大快,他觉得自己的计划果然没有问题。
胜利的天平正在朝他倾斜。
可就在这时候,刚刚被击退的凯再度攻来。
这一出手,晨飞就发现不对劲了。
对手的攻击模式完全变了。虽然出拳和脚的速度没有变,但整体的攻击节奏截然不同。
一改之前的风格,招式变得极难预判。
有时候看着是下踢,实际上却是要跳踢。
晨飞搞得头皮发麻,好几次都差点被攻破防线,好在靠着飞快的反应力找补了回来。
但这样付出的代价就是精力全集中在防御之上,没有多余的心思再去打防守反击了。
“我去,这也太变态了吧。”他忍不住吐槽到。
这打到一半攻击怎么还带变奏的,你以为你在演音乐剧呢?
弹幕看着这一幕都忍俊不禁。
【哈哈哈,乌龟流打法遇见疯子拳就不好使了。】
【飞子哥加油,你血多,拖到时间结束你就赢了】
【就是就是。】
晨飞正是如此打算的,一场比斗是60秒,时间到了如果没有KO就以血量来判断胜负。
目前来看,他只要撑下去,肯定是赢定了。
但就在这时,屏幕上发生的一幕让他瞳孔忍不住收缩。
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【经典的不是我菜,而是游戏太难了。】
【退款吧,飞子哥,免得你待会后悔。】
【行不行啊飞子哥,新手教程都过不去,还怎么和全球玩家争霸,怎么成为世界第一啊?】
看到最后这条弹幕,晨飞一愣。
这名观众说的对啊,不管是什么理由如果他连新手教程都不能靠自己的实力打过去,那还怎么去和其他玩家对战呢?
想到这里,他豪气顿生:“这位观众说的好啊,我可是要征战世界的人,怎么能被这小小的新手教程难住,继续!”
说着他便取消了暂停,打算继续开始游戏。
暂停取消,游戏却没有重头再来。
而是弹出一个提示:一场对决需要通过三局两胜来决出胜负,现在是第二局对决。
“原来如此,这游戏并不是一把定胜负。”晨飞边说边点头:“那这不是明摆着送我的报仇机会吗?决定了,这把我要稳中求胜,将对手拿下。
来一次让一追二!”
就在他松了松手指准备等游戏开始时,界面上却突然弹出一个提示:很遗憾,您刚刚输掉了第一场的对决。这个难度是否对您来说太高了呢?
如果您觉得游戏太难,可以选择简易模式。
此模式中,角色的所有招数按键都会得到简化,但同时,有一些招数将无法用出。
并且,简易模式只可在剧情模式中使用。
请问您是否需要开启简易模式?
没错,这个简易模式就是王旭敢把新手教程关卡中玩家面对对手的难度调高的保证。
通常情况下,正常玩家在第一次接触这种游戏的时候,刚刚通过操作教程的他们是绝对无法击败被设定为高难度模式的凯的。
而游戏一旦检测到他们在第一场对决失败。
简易模式的开启询问就会弹出,以此来帮助玩家快速上手游戏并且感受到游戏的乐趣。
因为他们在开启简易模式后就会发现,曾经生涩的连招现在是那么顺畅,曾经强大的对手现在是那么不堪一击。
这种强烈的反差感足以让他们被吸引。
当然为了游戏平衡,这种模式自然不会被允许出现在玩家相互对战的模式之中。
而且王旭本身也是想鼓励玩家们去练习角色的招式。
毕竟,游戏中设计的很多招式都有自己的用处,而在简易模式中玩家往往会忽略这些。
“简易模式?”看完提示的晨飞双眼瞪圆,好家伙,难怪对手这么难,原来是有官方作弊器在这等着呢。
那现在问题来了,要不要开这个模式呢?
他有些犹豫不决,干脆就直接向观众发出询问:“兄弟们,你们觉得我要不要开这个模式?要的扣1,不要的扣2。”
弹幕对此意见不一,屏幕上瞬间出现了一大堆的111和222。
【111,肯定开啊,有挂为啥不开?难道要继续被虐吗?】
【2222,飞子哥别开。没看见上面说开了有些招就用不了吗,那不就少了很多乐趣?】
【111,开,肯定开。都打不过了还谈什么乐趣?官方放在这里就是让你开的。】
【2222,开了只能获得一时的快感。这模式又不能在玩家对战中用。用它过了剧情到时候还不是得被虐?】
纠结中的晨飞看着最后一条弹幕,顿时反应过来。
他的目的是通过剧情去和打败世界各地的玩家。
后者是目的,而前者则是达成目的的其中一个阻碍。
如果他现在为了通过阻碍而选择开启简易模式,那不就相当于又为自己的目标树立了一个阻碍。这种事,他晨飞能干吗?
那肯定不能啊。
于是他一咬牙:“兄弟们,我决定了,不开!白星既然不是强制开启而是给了选择,那就说明不开也能过。”
说完,他不再去管弹幕的反应,毫不犹豫地点击屏幕上的拒绝开启。
弹出的提示消失。
游戏继续。
随着倒计时的结束,晨飞并未如同上一场一样直接出手。
而是一开局就非常小心地撤到左边的角落,然后直接开始防御起来。
这场,他因为知道自己的招式不够熟练,所以决定打防守反击。
具体计划就是做出防御姿态,等着凯来攻击。
当凯攻击被防御住招式产生硬直的时候,抓住机会反击。
计划非常简单,现在就看凯会不会按照计划来。
在晨飞操纵龙缩到角落后,凯果然没有停留在原地,而是朝着龙的方向前进。
“来了!”晨飞眼睛一亮,开始全神贯注地盯着凯的每一个动作。
为了保证防御能够完美挡住攻击,他需要判断对手的每一次攻击是上段还是下段。
同时要做出对应的防御姿态。
计划进展地十分顺利,接连几次挡下凯的攻击后,他让龙偷了几拳几腿。
虽然每一次的伤害都不高,但架不住它数量多啊。
慢慢地,凯的血量不断下降,逐渐便跌落到半血以下。
眼前的场景让晨飞心情大快,他觉得自己的计划果然没有问题。
胜利的天平正在朝他倾斜。
可就在这时候,刚刚被击退的凯再度攻来。
这一出手,晨飞就发现不对劲了。
对手的攻击模式完全变了。虽然出拳和脚的速度没有变,但整体的攻击节奏截然不同。
一改之前的风格,招式变得极难预判。
有时候看着是下踢,实际上却是要跳踢。
晨飞搞得头皮发麻,好几次都差点被攻破防线,好在靠着飞快的反应力找补了回来。
但这样付出的代价就是精力全集中在防御之上,没有多余的心思再去打防守反击了。
“我去,这也太变态了吧。”他忍不住吐槽到。
这打到一半攻击怎么还带变奏的,你以为你在演音乐剧呢?
弹幕看着这一幕都忍俊不禁。
【哈哈哈,乌龟流打法遇见疯子拳就不好使了。】
【飞子哥加油,你血多,拖到时间结束你就赢了】
【就是就是。】
晨飞正是如此打算的,一场比斗是60秒,时间到了如果没有KO就以血量来判断胜负。
目前来看,他只要撑下去,肯定是赢定了。
但就在这时,屏幕上发生的一幕让他瞳孔忍不住收缩。
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