204 张子镜的冰鸟
说起冰鸟,大家往往可能回想起世界第一冰鸟腐肉更。
但是,张子镜玩起冰鸟来也一点都不菜。
在昨天,七七七偷偷地翻张子镜的穿透鬼,发现了他关于冰鸟的日记,而七七七自己则早就想要转型当一个技术主播,因此,他也开始偷学里面的套路。
虽然说这些套路面对张子镜原本的套路是九牛一毛。
但是,英雄联盟电竞圈一直流传着张子镜一人养活了半个直播圈的传说,所以说,能够学会张子镜一个或者半个套路,那实在是了不起。
(一)被动技能:寒霜涅槃
死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值。
冷却时间4分钟。
在变蛋的情况下被位移,可以使用沙漏,爆爆并没有用过,因为经常出沙漏很晚,这技巧似乎并没有什么鸟用。
变蛋后会有一团白光缓缓落下,落到蛋时就会重生。
变蛋前可以使用传送,变蛋了不被打断是可以传送走的,不过这技巧一般也用不着。
(二)寒冰闪耀[Q技能]
一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成,60/90/120/150/180(+法术伤害*)点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+法术伤害*)点伤害和1秒的晕眩。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法消耗:80/100/120/140/160点魔法值
施法距离:1100码
施法距离较长,弹道速度比较慢,使用熟练后即可准确使用。
需要指出的是,这个技能附加的冰冻效果时间极长,有3秒之多,可以好好利用。
这个技能的机制是:擦过敌人身体产生第一段伤害,引爆后产生第二段伤害。基本经过敌人身体模型的中心后引爆,就会有两段伤害。
眩晕的时间比较短,需要好好把握。
对于有位移的敌人,可以打出三段伤害,看似很美,其实挺难。
(三)寒冰屏障[W技能]
冰晶凤凰召唤出一道400/500/600/700/800码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
冷却时间:25秒
施法消耗:70/90/110/130/150点魔法值
施法距离:1000码
施法距离较远,可以用来卡位、分割战场、开视野、封锁道路等。
(四)霜寒刺骨[E技能]
艾尼维亚用刺骨寒风轰击敌人,造成55/85/115/145/175(+)魔法伤害。如果目标已被寒冰闪耀和冰川风暴所减速,那么该技能会对目标造成双倍伤害。
伤害:55/85/115/145/175
消耗法力:50/60/70/80/90
冷却时间:5秒
施法距离:600码
凤凰的核心单体输出技能,属于锁定目标指向型技能,有明显的弹道。可以被小鱼E技能、劫大招、沙漏等躲掉。
在敌人被附加冰冻效果后伤害极高。被附加后走路脚底会出现一团霜。
(五)冰川风暴[R技能]
冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成80/120/160(+法术伤害*)点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持***。该法术至少需要75/75/75点魔法值才能使用.
施法消耗:每秒40/50/60点魔法值
冷却时间:6秒
施法距离:625码
凤凰主要的触发冰冻效果的方式。需要指出的是,R技能技能附加的冰冻时间较短,只有1S,如果敌人迅速走出了范围,并且有水银鞋子和其他韧性的话,E技能R技能可能并不能打出双倍伤害。这种情况,爆爆在无限火力遇到过一次,平时并不多见。
施法距离较远,追杀时可以远距离减速留人。
开启时蓝耗较高,低蓝时推荐E技能R技能,不要R技能E技能。
取消R技能时,会产生一次伤害。可以秒开秒关。另外,R技能还可以减少20%的攻击速度,比冰心的效果还要拔群,且是瞬发,无前摇。利用这一点,有时可以救队友。比如队友和蛮子站撸,可以远距离开R技能减攻速,走近了再Q技能。
来伪深度分析一下蛋妮维雅的技能。Q技能、E技能是两个即时性的伤害技能,Q技能并不容易命中,R技能是持续伤害技能,W技能是辅助技能,这样的设置不算常见,因为一些传统型中单,都拥有三个即时性的伤害技能。比如火人、泽拉斯、狐狸妖姬等,伤害都是即时性的。这样看来,蛋妮维雅的一套爆发,会比传统型中单偏低,毕竟只有两个技能是瞬发的伤害。
因此设计师进行了如下弥补:
1.蛋妮维雅的单体小技能,基础伤害、法伤加成均为所有法师最高,没有之一,不服不辩。(比这高的只有兰博黄温全额伤害的烧烤、豹女的极限Q技能之类的……)Q技能、E技能的基础伤害,法伤加成都非常高,Q技能满级基础伤害360,E技能是350,法伤加成都是,跟很多英雄的大招都接近了,其他法师的一个小技能,伤害大体为凤凰小技能的2/3,这样下来一套满爆发大体平衡。
2.蛋妮维雅的E技能技能,在高伤、锁定目标型、施法距离不太短的技能组中,属于CD非常短的那一类,让凤凰可以利用COMBO,打出极高的伤害。
同时为了让蛋妮维雅的伤害不至于过于变态,又进行了以下平衡:
技能要打出高伤,必须打出二段伤害,这个有一定的难度。
技能要打出高伤,必须Q技能或R技能先命中。
技能要打出持续高伤,必须有充足的蓝量。
简单概括这个英雄的技能特点:即时伤害技能少,只有2个,但是伤害极高,可以利用连招多次伤害,爆炸输出,同时连招有一定难度。
因此,凤凰的主要伤害来源是E技能,其次是Q技能R技能,加点一般情况下主E技能副Q技能,初期不点W技能或1级W技能或者2级W技能,有大加大。
要打出伤害,最基础是打出E技能的双倍伤害:
——最常见的E技能R技能连招,先E技能,然后R技能。因为E技能从发出到命中有延时,R技能的冰冻效果是瞬发的。优点是对手会疏于防范,只要E技能出手,就躲不掉了。
——R技能E技能连招。跟E技能R技能没有什么本质的区别。区别在于,有时候对手距离控制得好,E技能的距离只有600码,E技能R技能是打不到的。可以先用R技能减速,然后跟上接E技能。当然,如果对手距离控制得更好,移速快,R技能E技能也是打不到的。如果强行跟上,会使自己的位置很危险,需要谨慎。
——Q技能E技能连招。一般6级前使用。因为6级之后,Q技能是唯一的保命、控制技能,是被杀还是击杀,就取决于Q技能是否命中,一般不使用Q技能起手。在对手补兵或者预判走位有较大把握的情况下,用Q技能E技能连招耗血或击杀。
——E技能R技能/R技能E技能---(W技能)—Q技能E技能连招。这是一套标准的击杀连招,可以满血击杀。精髓是利用E技能的短CD,打出2个双倍E技能,造成高伤害。具体方法是:先用E技能R技能或R技能E技能打出第一个E技能的伤害,然后进行走位,不要立即出Q技能,因为出Q技能太早,在冰冻持续时间内,无法接E技能,需要稍等1~2秒的时间,再发出Q技能。只要Q技能命中(能打出二段伤害更好),再跟上接E技能,看情况补点燃或平A,可以造成击杀。(这一套其实还可以接——R技能E技能——Q技能E技能——R技能E技能——Q技能E技能无限连,只要蓝够)
因为E技能的CD只有5秒,从发出第一个E技能,等2秒后发出Q技能,同时Q技能造成的冰冻效果是3秒,这段时间里,第二个E技能的CD是可以转好的。这个过程中,可以用R技能持续减速、W技能封走位,来保证Q技能的命中。需要注意的是,这一套蓝耗极高,为省蓝R技能可以快速取消,W技能也可以不用。关键是Q技能要命中,同时要躲对方的技能。
——E技能---Q技能E技能连招,先用一倍E技能打消耗,拉开,等2秒E技能的CD,对手追击的时候容易命中,给Q技能E技能。
然后可以追求一下打出Q技能的二段伤害。
还可以追求R技能的伤害,用冰墙、眩晕把敌人卡在R技能里,伤害也很高,就是蓝耗很高。
凤凰比较难打的英雄:亚索(风墙天克)、轮子妈、剑圣(据贴吧的测试,开大的剑圣不吃双倍E技能,爆爆没测过,不过感觉剑圣确实很难打),可以ban掉亚索和剑圣
符文:推荐2套。法穿-护甲-魔抗-精华法强,法穿-护甲-成长回蓝-精华法强。爆爆一般蓝色打魔抗,如果打AD中单,蓝色就带成长回蓝符文。这货实在缺蓝到令人无语
天赋:推荐3套。21-9-0、21-0-9、或15-0-15。21-9-0的凤凰初期稍微肉一点,21-0-9跑得稍微快点,有个饼干。爆爆着重推荐15-0-15,高阶法师1点、毁灭攻势和末日浩劫不点,匀出6点给通用,点出生命偷取法术吸血和回蓝,这个回蓝的效果很拔群,相当于大半个小圣杯的被动了,很好用,能大大缓解凤凰极其缺蓝的尴尬。爆爆的理解是,这个点法牺牲了输出,提高了续航和赖线的能力,还是很值得的,毕竟后期看ADC了,略微差的一点输出,也不算什么。反而如果没有蓝,前中期的支援是很受限制的。爆爆实测比21-0-9要好用。
出门装:多兰戒2红、水晶瓶红蓝、布甲红蓝,这几种都可以,多兰2红最万金油,打小鱼等近战也可以长剑3红,不过比较奇葩。
召唤师技能:点燃闪现(就是刚)、传送闪现(支援、赖线),一般这两种比较多。
对线,一般来讲,比较被亚索、皎月、吸血鬼、中单剑圣、中单轮子妈克(多提一句,2段Q技能可破轮子妈的盾,一段破盾,二段晕,就是很难中)。对线不同的英雄,各有各的打法。
总结一下,凤凰的对线优势:
码普攻距离,可以初期压一些近战和短手
2.双倍E技能高伤害,E技能R技能-Q技能E技能的致死性连招,硬钢有底气
技能的二段伤害高,某些情况下可以主Q技能
级后清线快(Q技能二段打近程,大招烧一下,就全收了)
5.有个蛋,拼命有底气,2V2,有蛋就是吊
对线的劣势:
技能不容易命中,容易被秀,6级之前没什么主动出击能力
2.缺蓝太高,尤其是E技能R技能一套如果被躲,亏成翔
技能可以被躲掉,被某些技能天克
所谓对线,就是要发挥优势,避免劣势,要观察对手的出门装和召唤师技能,观察对手的对线优势和劣势,再决定怎么打。举几个例子,可以触类旁通。
例子1:对线光辉。这货6级之前,可以丢技能蹭凤凰的血,而凤凰的Q技能中不了,没什么反打能力,就容易造成到6的劣势,这时候该怎么办?
爆爆的应对办法是:水晶瓶+红出门,用血换她的蓝,度过前期,到6教她做人。
例子2:对线泽拉斯,摸不到他,到6了也摸不到,怎么办?
爆爆的应对方法是:召唤师技能带传送,到6就狂清线,泽拉斯绝对清不过。如果你带的是15-0-15,蓝一定够用。哪怕没有蓝BUFF。
例子3:对线大头,6级前清兵不快,他狂摆炮台怎么办?
爆爆6级前主Q技能,不加W技能,利用Q技能的二段高伤害,他摆一个炮台就Q技能掉一个,可以直接收掉炮台。
例子4:对线莫甘娜这种赖皮,怎么办?
还是带传送,15-0-15,拼蓝量,对着清兵就好了。
总的来说,连招就是那几个,打不同的人有不同的打法。对于新手或是对线没把握而言,最保守的一种套路,就是带传送清线流,如果劣势,就缩塔、控线等打野,没状态就回家。有个蛋在,也没几个能在塔下搞死凤凰。如果均势,就不停地推线,除了清线极快英雄,面对凤凰的推线战术都是很头疼,掉兵、掉状态是必然的。
这个部分,各个凤凰能用到的装备都会分析一下。
不过,首先爆爆还是要着重推荐一种套路,这种套路爆爆已经在大号实践过很多局,亲测可用,而且效果良好:裸杀人书或**杀人书。
何为裸杀人书?就是攒够1500回家,无论顺风平风逆风,只要不是逆风得见光死,都摸一本杀人书出来,加吃喝眼。如果回家早,就先摸435+补给,第二次回家合成杀人书。
在此基础上可以变通,就是**杀人书。比如回家只有1200,或者根据局势判断,先摸饭盒、时光再摸杀人书,也是可以的。
但是核心有一点,不要太晚。两件套以后再摸杀人书,性价比就一般了。
一般而言,时光早出的性价比也很高,求稳就时光之后再杀人书。如果判断局势很激烈,自己又不会死,也可以更早地出。关键是对局势和自身保命能力的判断。剑圣剑姬这种玩意太多就晚点出,甚至就不出也可以。
另外这个套路的一点缺陷:略拖帽子的节奏,最强势的高峰期要晚一点到来。这一点很重要,有些时候非常急切地需要帽子,就不要出杀人书了。
这个打法的目的:绝对地统治前期到中后期。一般而言,前期都没什么装备,AP靠技能的高伤害可以统治战场,但是如果发育不良,比如都收不到人头、全是助攻,加上要给AD让经济的情况下,中单的发育不会特别好。即使是正常发育,伤害也不够爆炸,有时候队友不给力,也无力回天。
在裸杀人书的情况下,爆爆感觉,只要叠到12层以上,就可以经济超前,从而增强CAR技能R技能Y能力。20点AP值435,16点AP值300块,也就是说,出杀人书的情况下,杀一个人额外经济是300,一个助攻额外经济是150。从5层到12层,只需要2个人头加3个助攻,这个并不难做到。打两拨小团就可以做到,如果一波肥,就更赚。往后就可以滚雪球了,越滚越可怕。爆爆出杀人书的经验是,叠到15层以上家常便饭,掉了继续叠。很少有一蹦到底叠不起来的。
同时杀人书有65点AP,也增强了对线的压制力。
同时裸杀人书,或者**杀人书的条件:一定要有蛋!没蛋最好别裸杀人书,最好还要有闪现,如果没闪现,出了书之后就猥琐点。
理论上的支持是,凤凰是KDA榜的常客,曾经拿过第一,目前是第四,仅在风女、光辉、娜美之下,同时场均死亡次数只有,比光辉还低,是所有中单里场均死亡次数最少的。也是爆爆认为最适合裸杀人书的英雄。
爆爆玩这个套路也有几十局了,当然也有崩过,不过都是其他路天崩地裂,爆爆没办法只能搏一把,出杀人书赢不了,出其他的也会输。从来没有出了杀人书而自己崩,原因就是凤凰真的很难死,有时候团战主动去卖,也死不了。
只要不做死,就很难死。一是有蛋,二是有时光好歹血量不低,三是在没位移的英雄里,凤凰的保命能力算是比较不错的了,减速+控制。
大家可以查一下爆爆两个号的战绩,不管是赢是输,凤凰的战绩都不会太烂。大面具加强后,因为杀人书没有后续合成,爆爆也试过不出杀人书,想先出大面具,实际上效果并不好。
总的来说,个人认为裸杀人书的套路其实很厉害。不过,不建议新手用,玩熟了可能效果会更好。不建议浪B用,不建议没有防GANK意识的人用(多提一句,一般中单第一次回家都要买眼,视情况买真还是买假,个人买真眼的情况比较多,到9有钱就升级饰品)。当然也不要有了杀人书就不敢打,哪怕掉层,队友能收割也是赚的。
接下来就分析一下凤凰的常规装备。
首先是时光之杖和大天使的取舍。爆爆认为,时光是必出的,而大天使可出可不出,一般不出。这两件都是发育性装备,爆爆认为时光要比大天使优秀。理由如下:
时光的属性跟凤凰完美契合。成长满之后有500点HP,800点MP,100点AP。每一样属性都很重要。
首先是血量,因为凤凰的被动设定,凤凰的身板极其脆弱,据说是全联盟最脆的英雄,这种身板还是要撑点血量,不然太早变蛋,死的位置不好就尴尬了。
蓝量和AP就不用多说了,改版后的时光更便宜,却更适合凤凰了。
对比一下炽天使,时光多了500点HP,少了200点MP、40左右的AP,在属性价值上是差不多的。
炽天使有法力回复属性和一个护盾的主动,时光有英勇奖赏的被动,同时凤凰死掉变蛋的时候,时光提供的HP的价值更高,总体上来说,额外属性也差不多。
但是从合成上来讲,大天使在合成之前性价比不高,而且时光还便宜300块,总的来说,作为第一件大件,爆爆认为时光更为优秀。并不是大天使不好,而是时光比它更好
第二个大件,爆爆认为一般情况下帽子最为合适。这个也没有大多需要解释的。一般来讲,这个时候杀人书如果不掉层的话,能到10层左右,出了帽子AP能接近500,属于强势期,可以好好利用这一点。当然也不是什么情况都出帽子,如果对面男刀什么的突脸太多,你又是众矢之的,可以出中亚之类的。
第三个大件,一般情况下出法穿棒。一般这个时候对面的防装也成型了。法穿棒的被动增伤幅度为(x+100-固定法穿)/(+100-固定法穿),X为对方魔抗,在不点毁灭攻势的情况下,假定固定法穿为0,魔抗为50增伤幅度为13%,魔抗为100增伤幅度为21%,魔抗为150时增伤幅度为26%。可见法穿棒这个装备被动之强,即使是打脆皮,仅考虑被动,也能增伤接近15%,打坦克属性就更为出色,而且技能的基础伤害也能得到增幅。如果计算固定法穿,这个提升的比例还会进一步提升。单论单体输出而言,有帽子的情况下,出法穿棒的收益大于其他任何装备。
其次就是一些凤凰的常用装备。
总体上来说,不管怎么出装,都是为了赢得游戏的胜利,出装思路就两点:一是自己活着,二是杀死对面。不要什么情况下都追求高AP、什么情况下都固定一套出装到死,学会变通是最重要的。现在的很多英雄,比如剑圣,都习惯于半肉,而不是像以前那样全输出装了,原因很简单,因为他的输出已经足够了,想要赢,自然是要自己站得住,才能提供更多的输出。对于AP,思路也是如此。不过AP是远程,一般情况下是不用刻意出半肉的,但是根据局势选择相应出装,思路却是一致的。
比如对面整体是个突脸阵容,而且突脸是个AP,比如小鱼、狼人、妖姬、安妮之类的,可以考虑出深渊,具体第几件出根据局势变通。如果对线有被单杀的压力,时光之后也可以出深渊。
那么总结一下值得出的装备:
深渊:如上所述。
大面具:大面具加强之后,因为带有15点法穿,实际上相当于一件100AP的装备了,很适合凤凰。对面肉坦太多可以出,团战放好大招,加上大面具的被动,可以造成爆炸伤害。不过出装顺序有点尴尬,因为早期还是要追求单点爆发的,一般要等到法穿棒之后才出了。爆爆试过第二件大面具,不过玩的局数不很多,只是模糊地感觉不如出帽子。
中亚:物理性突脸太多,可以出。出了中亚可以适当地卖一下自己。
卢登:可以配合欢欣附魔,提高凤凰的移速。喜欢打风筝流的可以出。
冰杖:需要肉度的时候可以出,可以增强减速效果,不过好像意义不大。爆爆出的很少。尤其大面具加强之后,感觉冰杖比大面具还是明显差了一档,血量只多100,大面具有穿透,冰杖的AP也没什么优势,反而大面具的被动完爆冰杖的被动,所以一般情况下爆爆还是出大面具的多。
远古意志:改版之后凤凰也可以出了,增强续航能力。不过爆爆出的不多,不知道实战效果如何。
大圣杯、鬼书:需要CDR技能属性的话,后期可以补出。前期出也可以,看局势。
巫妖、冰拳、双生暗影、纳什之牙、号令之旗:效果未明,没怎么出过。
蓝盾、女妖、反甲、春哥、冰心等:防装的选择,视情况可以出。另外对面平A多的话,反甲可以视为小半件输出装。爆爆曾经出过反甲布甲鞋,一个劫残血A我生生把他自己反死了……
另外谈一下关于鞋子的选择。
一般而言,法穿鞋追求一发入魂,CD鞋可以让凤凰多放出几个技能(满CDR技能的Q技能只有秒CD,E技能的CD是3秒,看起来挺美的……不过一般堆到都是20层书+CD鞋,爆爆也有过几把这样的局,不过感觉也就那样,没有特别惊艳的效果),布甲鞋打菜刀队,什么亚索劫泰隆可以出,水银鞋控制多、AP伤害多的时候出,一般三速、五速鞋出的比较少。总体的思路还是那样,保证自己的输出,同时保证自己生存。
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但是,张子镜玩起冰鸟来也一点都不菜。
在昨天,七七七偷偷地翻张子镜的穿透鬼,发现了他关于冰鸟的日记,而七七七自己则早就想要转型当一个技术主播,因此,他也开始偷学里面的套路。
虽然说这些套路面对张子镜原本的套路是九牛一毛。
但是,英雄联盟电竞圈一直流传着张子镜一人养活了半个直播圈的传说,所以说,能够学会张子镜一个或者半个套路,那实在是了不起。
(一)被动技能:寒霜涅槃
死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值。
冷却时间4分钟。
在变蛋的情况下被位移,可以使用沙漏,爆爆并没有用过,因为经常出沙漏很晚,这技巧似乎并没有什么鸟用。
变蛋后会有一团白光缓缓落下,落到蛋时就会重生。
变蛋前可以使用传送,变蛋了不被打断是可以传送走的,不过这技巧一般也用不着。
(二)寒冰闪耀[Q技能]
一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成,60/90/120/150/180(+法术伤害*)点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+法术伤害*)点伤害和1秒的晕眩。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法消耗:80/100/120/140/160点魔法值
施法距离:1100码
施法距离较长,弹道速度比较慢,使用熟练后即可准确使用。
需要指出的是,这个技能附加的冰冻效果时间极长,有3秒之多,可以好好利用。
这个技能的机制是:擦过敌人身体产生第一段伤害,引爆后产生第二段伤害。基本经过敌人身体模型的中心后引爆,就会有两段伤害。
眩晕的时间比较短,需要好好把握。
对于有位移的敌人,可以打出三段伤害,看似很美,其实挺难。
(三)寒冰屏障[W技能]
冰晶凤凰召唤出一道400/500/600/700/800码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
冷却时间:25秒
施法消耗:70/90/110/130/150点魔法值
施法距离:1000码
施法距离较远,可以用来卡位、分割战场、开视野、封锁道路等。
(四)霜寒刺骨[E技能]
艾尼维亚用刺骨寒风轰击敌人,造成55/85/115/145/175(+)魔法伤害。如果目标已被寒冰闪耀和冰川风暴所减速,那么该技能会对目标造成双倍伤害。
伤害:55/85/115/145/175
消耗法力:50/60/70/80/90
冷却时间:5秒
施法距离:600码
凤凰的核心单体输出技能,属于锁定目标指向型技能,有明显的弹道。可以被小鱼E技能、劫大招、沙漏等躲掉。
在敌人被附加冰冻效果后伤害极高。被附加后走路脚底会出现一团霜。
(五)冰川风暴[R技能]
冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成80/120/160(+法术伤害*)点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持***。该法术至少需要75/75/75点魔法值才能使用.
施法消耗:每秒40/50/60点魔法值
冷却时间:6秒
施法距离:625码
凤凰主要的触发冰冻效果的方式。需要指出的是,R技能技能附加的冰冻时间较短,只有1S,如果敌人迅速走出了范围,并且有水银鞋子和其他韧性的话,E技能R技能可能并不能打出双倍伤害。这种情况,爆爆在无限火力遇到过一次,平时并不多见。
施法距离较远,追杀时可以远距离减速留人。
开启时蓝耗较高,低蓝时推荐E技能R技能,不要R技能E技能。
取消R技能时,会产生一次伤害。可以秒开秒关。另外,R技能还可以减少20%的攻击速度,比冰心的效果还要拔群,且是瞬发,无前摇。利用这一点,有时可以救队友。比如队友和蛮子站撸,可以远距离开R技能减攻速,走近了再Q技能。
来伪深度分析一下蛋妮维雅的技能。Q技能、E技能是两个即时性的伤害技能,Q技能并不容易命中,R技能是持续伤害技能,W技能是辅助技能,这样的设置不算常见,因为一些传统型中单,都拥有三个即时性的伤害技能。比如火人、泽拉斯、狐狸妖姬等,伤害都是即时性的。这样看来,蛋妮维雅的一套爆发,会比传统型中单偏低,毕竟只有两个技能是瞬发的伤害。
因此设计师进行了如下弥补:
1.蛋妮维雅的单体小技能,基础伤害、法伤加成均为所有法师最高,没有之一,不服不辩。(比这高的只有兰博黄温全额伤害的烧烤、豹女的极限Q技能之类的……)Q技能、E技能的基础伤害,法伤加成都非常高,Q技能满级基础伤害360,E技能是350,法伤加成都是,跟很多英雄的大招都接近了,其他法师的一个小技能,伤害大体为凤凰小技能的2/3,这样下来一套满爆发大体平衡。
2.蛋妮维雅的E技能技能,在高伤、锁定目标型、施法距离不太短的技能组中,属于CD非常短的那一类,让凤凰可以利用COMBO,打出极高的伤害。
同时为了让蛋妮维雅的伤害不至于过于变态,又进行了以下平衡:
技能要打出高伤,必须打出二段伤害,这个有一定的难度。
技能要打出高伤,必须Q技能或R技能先命中。
技能要打出持续高伤,必须有充足的蓝量。
简单概括这个英雄的技能特点:即时伤害技能少,只有2个,但是伤害极高,可以利用连招多次伤害,爆炸输出,同时连招有一定难度。
因此,凤凰的主要伤害来源是E技能,其次是Q技能R技能,加点一般情况下主E技能副Q技能,初期不点W技能或1级W技能或者2级W技能,有大加大。
要打出伤害,最基础是打出E技能的双倍伤害:
——最常见的E技能R技能连招,先E技能,然后R技能。因为E技能从发出到命中有延时,R技能的冰冻效果是瞬发的。优点是对手会疏于防范,只要E技能出手,就躲不掉了。
——R技能E技能连招。跟E技能R技能没有什么本质的区别。区别在于,有时候对手距离控制得好,E技能的距离只有600码,E技能R技能是打不到的。可以先用R技能减速,然后跟上接E技能。当然,如果对手距离控制得更好,移速快,R技能E技能也是打不到的。如果强行跟上,会使自己的位置很危险,需要谨慎。
——Q技能E技能连招。一般6级前使用。因为6级之后,Q技能是唯一的保命、控制技能,是被杀还是击杀,就取决于Q技能是否命中,一般不使用Q技能起手。在对手补兵或者预判走位有较大把握的情况下,用Q技能E技能连招耗血或击杀。
——E技能R技能/R技能E技能---(W技能)—Q技能E技能连招。这是一套标准的击杀连招,可以满血击杀。精髓是利用E技能的短CD,打出2个双倍E技能,造成高伤害。具体方法是:先用E技能R技能或R技能E技能打出第一个E技能的伤害,然后进行走位,不要立即出Q技能,因为出Q技能太早,在冰冻持续时间内,无法接E技能,需要稍等1~2秒的时间,再发出Q技能。只要Q技能命中(能打出二段伤害更好),再跟上接E技能,看情况补点燃或平A,可以造成击杀。(这一套其实还可以接——R技能E技能——Q技能E技能——R技能E技能——Q技能E技能无限连,只要蓝够)
因为E技能的CD只有5秒,从发出第一个E技能,等2秒后发出Q技能,同时Q技能造成的冰冻效果是3秒,这段时间里,第二个E技能的CD是可以转好的。这个过程中,可以用R技能持续减速、W技能封走位,来保证Q技能的命中。需要注意的是,这一套蓝耗极高,为省蓝R技能可以快速取消,W技能也可以不用。关键是Q技能要命中,同时要躲对方的技能。
——E技能---Q技能E技能连招,先用一倍E技能打消耗,拉开,等2秒E技能的CD,对手追击的时候容易命中,给Q技能E技能。
然后可以追求一下打出Q技能的二段伤害。
还可以追求R技能的伤害,用冰墙、眩晕把敌人卡在R技能里,伤害也很高,就是蓝耗很高。
凤凰比较难打的英雄:亚索(风墙天克)、轮子妈、剑圣(据贴吧的测试,开大的剑圣不吃双倍E技能,爆爆没测过,不过感觉剑圣确实很难打),可以ban掉亚索和剑圣
符文:推荐2套。法穿-护甲-魔抗-精华法强,法穿-护甲-成长回蓝-精华法强。爆爆一般蓝色打魔抗,如果打AD中单,蓝色就带成长回蓝符文。这货实在缺蓝到令人无语
天赋:推荐3套。21-9-0、21-0-9、或15-0-15。21-9-0的凤凰初期稍微肉一点,21-0-9跑得稍微快点,有个饼干。爆爆着重推荐15-0-15,高阶法师1点、毁灭攻势和末日浩劫不点,匀出6点给通用,点出生命偷取法术吸血和回蓝,这个回蓝的效果很拔群,相当于大半个小圣杯的被动了,很好用,能大大缓解凤凰极其缺蓝的尴尬。爆爆的理解是,这个点法牺牲了输出,提高了续航和赖线的能力,还是很值得的,毕竟后期看ADC了,略微差的一点输出,也不算什么。反而如果没有蓝,前中期的支援是很受限制的。爆爆实测比21-0-9要好用。
出门装:多兰戒2红、水晶瓶红蓝、布甲红蓝,这几种都可以,多兰2红最万金油,打小鱼等近战也可以长剑3红,不过比较奇葩。
召唤师技能:点燃闪现(就是刚)、传送闪现(支援、赖线),一般这两种比较多。
对线,一般来讲,比较被亚索、皎月、吸血鬼、中单剑圣、中单轮子妈克(多提一句,2段Q技能可破轮子妈的盾,一段破盾,二段晕,就是很难中)。对线不同的英雄,各有各的打法。
总结一下,凤凰的对线优势:
码普攻距离,可以初期压一些近战和短手
2.双倍E技能高伤害,E技能R技能-Q技能E技能的致死性连招,硬钢有底气
技能的二段伤害高,某些情况下可以主Q技能
级后清线快(Q技能二段打近程,大招烧一下,就全收了)
5.有个蛋,拼命有底气,2V2,有蛋就是吊
对线的劣势:
技能不容易命中,容易被秀,6级之前没什么主动出击能力
2.缺蓝太高,尤其是E技能R技能一套如果被躲,亏成翔
技能可以被躲掉,被某些技能天克
所谓对线,就是要发挥优势,避免劣势,要观察对手的出门装和召唤师技能,观察对手的对线优势和劣势,再决定怎么打。举几个例子,可以触类旁通。
例子1:对线光辉。这货6级之前,可以丢技能蹭凤凰的血,而凤凰的Q技能中不了,没什么反打能力,就容易造成到6的劣势,这时候该怎么办?
爆爆的应对办法是:水晶瓶+红出门,用血换她的蓝,度过前期,到6教她做人。
例子2:对线泽拉斯,摸不到他,到6了也摸不到,怎么办?
爆爆的应对方法是:召唤师技能带传送,到6就狂清线,泽拉斯绝对清不过。如果你带的是15-0-15,蓝一定够用。哪怕没有蓝BUFF。
例子3:对线大头,6级前清兵不快,他狂摆炮台怎么办?
爆爆6级前主Q技能,不加W技能,利用Q技能的二段高伤害,他摆一个炮台就Q技能掉一个,可以直接收掉炮台。
例子4:对线莫甘娜这种赖皮,怎么办?
还是带传送,15-0-15,拼蓝量,对着清兵就好了。
总的来说,连招就是那几个,打不同的人有不同的打法。对于新手或是对线没把握而言,最保守的一种套路,就是带传送清线流,如果劣势,就缩塔、控线等打野,没状态就回家。有个蛋在,也没几个能在塔下搞死凤凰。如果均势,就不停地推线,除了清线极快英雄,面对凤凰的推线战术都是很头疼,掉兵、掉状态是必然的。
这个部分,各个凤凰能用到的装备都会分析一下。
不过,首先爆爆还是要着重推荐一种套路,这种套路爆爆已经在大号实践过很多局,亲测可用,而且效果良好:裸杀人书或**杀人书。
何为裸杀人书?就是攒够1500回家,无论顺风平风逆风,只要不是逆风得见光死,都摸一本杀人书出来,加吃喝眼。如果回家早,就先摸435+补给,第二次回家合成杀人书。
在此基础上可以变通,就是**杀人书。比如回家只有1200,或者根据局势判断,先摸饭盒、时光再摸杀人书,也是可以的。
但是核心有一点,不要太晚。两件套以后再摸杀人书,性价比就一般了。
一般而言,时光早出的性价比也很高,求稳就时光之后再杀人书。如果判断局势很激烈,自己又不会死,也可以更早地出。关键是对局势和自身保命能力的判断。剑圣剑姬这种玩意太多就晚点出,甚至就不出也可以。
另外这个套路的一点缺陷:略拖帽子的节奏,最强势的高峰期要晚一点到来。这一点很重要,有些时候非常急切地需要帽子,就不要出杀人书了。
这个打法的目的:绝对地统治前期到中后期。一般而言,前期都没什么装备,AP靠技能的高伤害可以统治战场,但是如果发育不良,比如都收不到人头、全是助攻,加上要给AD让经济的情况下,中单的发育不会特别好。即使是正常发育,伤害也不够爆炸,有时候队友不给力,也无力回天。
在裸杀人书的情况下,爆爆感觉,只要叠到12层以上,就可以经济超前,从而增强CAR技能R技能Y能力。20点AP值435,16点AP值300块,也就是说,出杀人书的情况下,杀一个人额外经济是300,一个助攻额外经济是150。从5层到12层,只需要2个人头加3个助攻,这个并不难做到。打两拨小团就可以做到,如果一波肥,就更赚。往后就可以滚雪球了,越滚越可怕。爆爆出杀人书的经验是,叠到15层以上家常便饭,掉了继续叠。很少有一蹦到底叠不起来的。
同时杀人书有65点AP,也增强了对线的压制力。
同时裸杀人书,或者**杀人书的条件:一定要有蛋!没蛋最好别裸杀人书,最好还要有闪现,如果没闪现,出了书之后就猥琐点。
理论上的支持是,凤凰是KDA榜的常客,曾经拿过第一,目前是第四,仅在风女、光辉、娜美之下,同时场均死亡次数只有,比光辉还低,是所有中单里场均死亡次数最少的。也是爆爆认为最适合裸杀人书的英雄。
爆爆玩这个套路也有几十局了,当然也有崩过,不过都是其他路天崩地裂,爆爆没办法只能搏一把,出杀人书赢不了,出其他的也会输。从来没有出了杀人书而自己崩,原因就是凤凰真的很难死,有时候团战主动去卖,也死不了。
只要不做死,就很难死。一是有蛋,二是有时光好歹血量不低,三是在没位移的英雄里,凤凰的保命能力算是比较不错的了,减速+控制。
大家可以查一下爆爆两个号的战绩,不管是赢是输,凤凰的战绩都不会太烂。大面具加强后,因为杀人书没有后续合成,爆爆也试过不出杀人书,想先出大面具,实际上效果并不好。
总的来说,个人认为裸杀人书的套路其实很厉害。不过,不建议新手用,玩熟了可能效果会更好。不建议浪B用,不建议没有防GANK意识的人用(多提一句,一般中单第一次回家都要买眼,视情况买真还是买假,个人买真眼的情况比较多,到9有钱就升级饰品)。当然也不要有了杀人书就不敢打,哪怕掉层,队友能收割也是赚的。
接下来就分析一下凤凰的常规装备。
首先是时光之杖和大天使的取舍。爆爆认为,时光是必出的,而大天使可出可不出,一般不出。这两件都是发育性装备,爆爆认为时光要比大天使优秀。理由如下:
时光的属性跟凤凰完美契合。成长满之后有500点HP,800点MP,100点AP。每一样属性都很重要。
首先是血量,因为凤凰的被动设定,凤凰的身板极其脆弱,据说是全联盟最脆的英雄,这种身板还是要撑点血量,不然太早变蛋,死的位置不好就尴尬了。
蓝量和AP就不用多说了,改版后的时光更便宜,却更适合凤凰了。
对比一下炽天使,时光多了500点HP,少了200点MP、40左右的AP,在属性价值上是差不多的。
炽天使有法力回复属性和一个护盾的主动,时光有英勇奖赏的被动,同时凤凰死掉变蛋的时候,时光提供的HP的价值更高,总体上来说,额外属性也差不多。
但是从合成上来讲,大天使在合成之前性价比不高,而且时光还便宜300块,总的来说,作为第一件大件,爆爆认为时光更为优秀。并不是大天使不好,而是时光比它更好
第二个大件,爆爆认为一般情况下帽子最为合适。这个也没有大多需要解释的。一般来讲,这个时候杀人书如果不掉层的话,能到10层左右,出了帽子AP能接近500,属于强势期,可以好好利用这一点。当然也不是什么情况都出帽子,如果对面男刀什么的突脸太多,你又是众矢之的,可以出中亚之类的。
第三个大件,一般情况下出法穿棒。一般这个时候对面的防装也成型了。法穿棒的被动增伤幅度为(x+100-固定法穿)/(+100-固定法穿),X为对方魔抗,在不点毁灭攻势的情况下,假定固定法穿为0,魔抗为50增伤幅度为13%,魔抗为100增伤幅度为21%,魔抗为150时增伤幅度为26%。可见法穿棒这个装备被动之强,即使是打脆皮,仅考虑被动,也能增伤接近15%,打坦克属性就更为出色,而且技能的基础伤害也能得到增幅。如果计算固定法穿,这个提升的比例还会进一步提升。单论单体输出而言,有帽子的情况下,出法穿棒的收益大于其他任何装备。
其次就是一些凤凰的常用装备。
总体上来说,不管怎么出装,都是为了赢得游戏的胜利,出装思路就两点:一是自己活着,二是杀死对面。不要什么情况下都追求高AP、什么情况下都固定一套出装到死,学会变通是最重要的。现在的很多英雄,比如剑圣,都习惯于半肉,而不是像以前那样全输出装了,原因很简单,因为他的输出已经足够了,想要赢,自然是要自己站得住,才能提供更多的输出。对于AP,思路也是如此。不过AP是远程,一般情况下是不用刻意出半肉的,但是根据局势选择相应出装,思路却是一致的。
比如对面整体是个突脸阵容,而且突脸是个AP,比如小鱼、狼人、妖姬、安妮之类的,可以考虑出深渊,具体第几件出根据局势变通。如果对线有被单杀的压力,时光之后也可以出深渊。
那么总结一下值得出的装备:
深渊:如上所述。
大面具:大面具加强之后,因为带有15点法穿,实际上相当于一件100AP的装备了,很适合凤凰。对面肉坦太多可以出,团战放好大招,加上大面具的被动,可以造成爆炸伤害。不过出装顺序有点尴尬,因为早期还是要追求单点爆发的,一般要等到法穿棒之后才出了。爆爆试过第二件大面具,不过玩的局数不很多,只是模糊地感觉不如出帽子。
中亚:物理性突脸太多,可以出。出了中亚可以适当地卖一下自己。
卢登:可以配合欢欣附魔,提高凤凰的移速。喜欢打风筝流的可以出。
冰杖:需要肉度的时候可以出,可以增强减速效果,不过好像意义不大。爆爆出的很少。尤其大面具加强之后,感觉冰杖比大面具还是明显差了一档,血量只多100,大面具有穿透,冰杖的AP也没什么优势,反而大面具的被动完爆冰杖的被动,所以一般情况下爆爆还是出大面具的多。
远古意志:改版之后凤凰也可以出了,增强续航能力。不过爆爆出的不多,不知道实战效果如何。
大圣杯、鬼书:需要CDR技能属性的话,后期可以补出。前期出也可以,看局势。
巫妖、冰拳、双生暗影、纳什之牙、号令之旗:效果未明,没怎么出过。
蓝盾、女妖、反甲、春哥、冰心等:防装的选择,视情况可以出。另外对面平A多的话,反甲可以视为小半件输出装。爆爆曾经出过反甲布甲鞋,一个劫残血A我生生把他自己反死了……
另外谈一下关于鞋子的选择。
一般而言,法穿鞋追求一发入魂,CD鞋可以让凤凰多放出几个技能(满CDR技能的Q技能只有秒CD,E技能的CD是3秒,看起来挺美的……不过一般堆到都是20层书+CD鞋,爆爆也有过几把这样的局,不过感觉也就那样,没有特别惊艳的效果),布甲鞋打菜刀队,什么亚索劫泰隆可以出,水银鞋控制多、AP伤害多的时候出,一般三速、五速鞋出的比较少。总体的思路还是那样,保证自己的输出,同时保证自己生存。
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