第六百章 剑风墙的秘密
此刻御系选手已经是完全掉入了‘’的节奏当中。
一道道剑光绽放的同时直接是掠过御系选手的身躯,连同带出了数道血线,同时轻而易举的掀飞御系选手。
御系选手的反应自然是十分迅速的,在半空当中一个闪身便是落在地面上,然后挥舞手中的巨剑斩在那巨硕剑柱上。
‘’双眼微眯起来,眸子中犹如锋利的利刃闪过。
手中的三尺青锋斩出了一道剑风墙,然后身形纵跃而起朝着那片剑风墙跳了过去。由于剑风墙当中缭绕的飓风之意蕴含极强的弹射机制。
‘’一脚点在剑风墙上,瞬间就追上了绕到障碍物建筑后方的御系选手,手中的三尺青锋将御系选手那劈斩而下的巨剑攻击,挡了下来。
接住了这次的劈斩攻击以后,‘’并没有继续选择硬撑,而是身形旋转起来,手中的青锋直接是带起一阵旋风。那股锋利的剑风不仅仅是将御系选手的巨剑狠狠的震开,同时利用那股升腾而起的旋风将御系选手掀飞到半空中!
这次‘’不等御系选手利用闪身回到地面上,便是脚尖点地一跃而起,然后利用剑风墙的作用瞬间追上半空中的御系选手,三尺青锋一掠而过,剑意肆虐。
御系选手都是忍不住的发出了一道喊痛声,不过伤害并不是很高,没有打出迟缓负面状态效果来,御系选手在半空当中稳住身形,落在地面上。而‘’则是趁着这个机会斩出了第二道剑风墙,御系选手好不容易得到缓神的机会,挥舞手中的巨剑再次劈斩在障碍物建筑上,顿时巨硕的剑石柱顿时有着明显的裂痕,‘’的身上也是浮现了轻微的风流,那股风流让他获得了敏捷属性的上升。
‘’给自己追加了增幅敏捷属性的天赋技能,然后挥舞青锋斩出第三道剑光召唤出剑风墙。
三道剑风墙完全是将障碍物建筑包裹在了其中,这唯一的障碍物建筑就这样被剑风墙保护起来。
“‘hite’的战斗区域已经是建立完毕了,接下来应该就是他的表演了。”
‘杯酒困英雄’的眉头微微挑起的说道。
“现在的战斗才算是正式开始。”‘屈小政荡阿荡’嘴角上扬了一抹弧度,冷笑的说道。
正如‘屈小政荡阿荡’所说的一样,现在才是‘’真正的战斗状态,当下剑风墙的战斗领域已经摆出,所以接下来‘’就是准备发动猛攻。不过这个时候‘’已经是发动了三次进攻,现在的敏捷属性也已经是得到了明显的提升。
“斩!”
御系选手似乎已经是意识到了这三道剑风墙的妙处,当下便是怒吼起来挥舞巨剑,身形闪烁冲向‘’,打算先压制住‘’再朝着障碍物建筑进行摧毁。
‘’身形朝着后方暴退,碰上了一道剑风墙,于是敏捷属性陡然暴涨,瞬间身形闪出来到了御系选手的下方,手中的青锋举起,剑尖锁定那道身影。
“无极剑道升风剑”
惊人的风流汇聚成一柄利刃的轮廓,直接是从御系选手的身上掠过,阵阵蕴含剑意的剑光从那股风流利刃当中浮现,御系选手的身上再次浮现明显的血光,而御系选手同时也是被那股风流再次带到了半空当中。
这个时候,‘’再次一个身闪,朝着另外一道剑风墙掠去,但这次‘’腾身而起来到了御系选手的背后,青锋斩落并且借着这一剑的攻击来施展闪身冲向剑风墙。
剑风墙瞬间让‘’敏捷属性暴涨,朝着另外一道剑风墙掠去后身形再次腾空而起,身形犹如剑影闪过御系选手的背后,一道剑影掠出轰击在了御系选手的背后。
这一击直接是将御系选手打出了迟缓负面状态效果,而‘’再次闪身朝着另外一道剑风墙飞掠而去。
于是乎,‘’就这样利用在战斗区域中的三道剑风墙,不断刷新增幅敏捷属性来回交错在御系选手周身,无数剑光剑影的攻击落在御系选手的身上。
持续的进攻,直到闪身的所以消耗次数都用尽,但是这个时候御系选手已经是被削减了百分之三十的血量值,身躯骤然狠狠摔在地面上。
‘’所擅长的这种连招进攻,虽然攻击次数非常的多,且敏捷属性也是非常高,那无数道剑光剑影的进攻也仅仅是花费了三秒钟的时间。
显然那绝不是依靠临场反应来完成的,而是凭借‘’对于自己的天赋技能熟练度,这种攻击速度早已经是超出了‘’能够凭借反应来掌握的。
这应该只有‘’才能够清楚了,将对手轰向具体的方位能够准确的打出自己这种连招进攻。所以确定御系选手在半空中的准确位置以后,‘’只要朝着剑风墙的某个位置掠去,就能够成功的完成这种看似需要神反应的连招攻击。
御系选手摔在地面上后,连忙恢复自身脚掌跺地闪身冲出,打算趁着自己的迟缓负面状态效果保护机制的这个机会来反击‘’,但是这个时候‘’直接就是利用剑风墙在障碍物建筑周围环绕躲闪起来。
拥有这三道剑风墙的‘’,且还处于这样优势的地形上完全就没有办法碰到‘’,而且这剑风墙不仅仅能够进攻还能够用来防御。
御系选手虽然已经意识到了这个问题,他也没有选择盲目的发动进攻,反而是趁着自己迟缓负面状态效果保护机制的时间开始攻击障碍物建筑,一方面是为了能够让自己的敏捷属性暴涨,而另外一方面也是为了能够摧毁障碍物建筑协助到后面登场的队友。
不过,从中央这座巨硕的剑柱来看,少说也需要**次的攻击才能够摧毁掉。而‘’也非常清楚这一点,立刻就是抓紧时间对御系选手展开了猛攻。
虽然他没有办法将御系选手打出迟缓负面状态效果,但是伤害可并不会因为打出迟缓负面状态效果而有所削减。
‘’利用剑风墙来进行高速的游走,迅速的削减御系选手的血量值。
御系选手自然也不是蠢货,他自然是看出了‘’保持着一个方向的游走,要调整方向的话就必须停下来重新选择角度来游走。
因此御系选手双眼微眯起来,直接就一会顺时针走势一会就逆时针走势。
这样反而是逼得‘’不得不停下身形调整角度来对着御系选手发动猛攻。
而御系选手就抓住了这样的机会,直接是趁着‘’停下的机会发动了进攻。
御系选手这会儿身上的增幅敏捷属性的状态效果已经是非常的高了,‘’猝不及防的被御系选手撞在身上,不过好险的是没有被打出迟缓负面状态效果,两个人迅速交手了几个回合。
双方的敏捷属性都是非常的高,身形闪烁的速度都是极快,几乎都是凭借自己的下意识来反应推测。
就连战场之外的解说席上,那些解说都是忍不住嘴角略微抽搐,因为他们此时早已经是跟不上如果两道光碰撞的解说了。
数个回合碰撞以后,这个现状平衡也是直接被打破了。
御系选手终究是御系,他抓住了一个机会利用大招级别天赋技能将‘’打出了迟缓负面状态效果。
并且再通过这样绝佳的机会连续发动进攻,将血量值上的劣势扳回一些。
不过,血量值上的上风者依然还是‘’,而且他也是抓住了迟缓负面状态效果保护机制,向御系选手发动了反击,一道道剑影飞射而出。
这次‘’也是顺利的再次将御系选手打出迟缓负面状态效果,而这次连续攻击以后,御系选手的血量值已经是削减至濒临死亡重伤状态效果。
见状的御系选手果断的放弃与‘’继续交锋的打算,选择直接将战场中央的障碍物建筑摧毁掉。这个时候御系选手的增幅敏捷属性状态效果已经达到相当高的地步,所以最终还是在被‘’击败之前将障碍物建筑硬生生的拼毁掉。
当御系选手被送出战场的时候,‘’大概还有百分之五十的血量值。而对方第二位登场的则是另外一名御系选手。
“怎么还是御系?”
‘屈小政荡阿荡’眉头微蹙起来的说道,“就因为克制?”
‘凉夜’神色则是没有多少变化,显然是在预料当中。因为对付拥有极高敏捷属性但是在攻击伤害上稍低的情况条件下,而且战场上已经是没有遮挡视线的障碍物建筑,永远都是御系要更加占据优势。
首先御系本身在防御属性上就非常的高,更不要说还有攻击伤害高这个条件。要打出迟缓负面状态效果是非常困难的,而且他能够轻易将对手打出迟缓负面状态效果。
不过,‘凉夜’也就是注意到一点,就是‘’在第一场战斗当中布下的剑风墙并没有因为进入第二场战斗而消失。
这倒是让‘凉夜’心中有点疑惑起来了,到底这个天赋技能是‘’在战场时候就会持续维持,亦或者是这个天赋技能是在维持时间内就一直保留在战场上呢?
对此,‘凉夜’只有通过后面的战斗来判断了。
战斗开始以后,这会儿‘’就变得比第一场战斗要更加的谨慎。毕竟对方依然还是御系选手,而以他现阶段的血量值,很有可能是被打出一次迟缓负面状态效果就会直接被对方施展大招级别天赋技能送出战场。
所以,‘’没有选择主动发动进攻,而是利用剑风墙的优势在战场上游走起来,这反而是让对方第二位御系选手难以命中‘’。
战场中央的障碍物建筑已经是被摧毁,整个战场上虽然地面有着无数长剑插在地面,但是那可不是障碍物建筑。所以整个战场可以说是一片空旷之地了,哪怕是‘’拥有剑风墙充当一种掩护的作用,也是很难与御系选手正面交锋。
不过,这剑风墙可是有着一个特殊的机制设定在里面,就是无法从正面越过剑风墙,而‘’开启“无极剑道剑意血统”以后就能够直接穿过去不受这个特殊机制设定影响,因此‘’就凭借这点来与对方对抗。
第二位御系选手手中的巨剑忽然和巨盾合二为一,化作了一座巨盾,紧接着他的右手五指逐渐握拢起来,一股光华缭绕右拳,一拳轰出。
这个时候,‘’在剑风墙前后退,直接是穿过了剑风墙,然后身形侧身躲闪,在另外一个方向舞动青锋留下了第四道剑风墙。
只见那道拳光狠狠的砸落在剑风墙上,紧接着拳光硬生生的被剑风墙反震开来,并且十分奇怪的是那道拳光反震而出的时候竟是直接掠回到那名御系选手的位置。
对方完全是没有预料到这个情况,完整无误的被反震回来的拳光轰在脸庞上,状态栏上顿时浮现了一个眩晕负面状态效果。
好机会!
‘凉夜’等人都是心中猛然说道。
‘’立刻就抓住这样难得的机会,发动了猛烈的进攻,挥舞手中的青锋,一道剑风缭绕在剑刃之上,旋即‘’闪身而出瞬间来到了对方的身边,然后手中的剑光贯穿对手的身躯,一脚点地跃至半空当中,‘’的身影就好比一缕锋芒剑光。
“命中在那家伙身上也不见得能打出迟缓负面状态效果吧?”
‘屈小政荡阿荡’倒是有点疑惑起来,这种进攻完全是舍弃了连续进攻的机会。
“不是,他的目标不是选手!”
‘凉夜’那双黑眸中有着一缕异色,说道。
‘’这般行为完全就不是为了攻击对手,而是对手身后的那道剑风墙!
“无极剑道无极剑斩”
‘’的身形,犹如一道剑影射出斩在了那道剑风墙上以后,无数剑影四射开来的同时都是汇聚于一点落在了对方的身上。
这次的伤害相当的高,直接是将对手打出了迟缓负面状态效果,并且让‘’成功的实施连续进攻。
但是最终‘’因为血量值太低的原因,在这次连续攻击以后就直接是被对方凭借迟缓负面状态效果保护机制进行了反击,从而被击败送出战场。
第二场战斗结束以后,对方的血量值还剩余百分之其实。
随之,第三场战斗也是开始了。
而登场的选手…
‘’!
…
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一道道剑光绽放的同时直接是掠过御系选手的身躯,连同带出了数道血线,同时轻而易举的掀飞御系选手。
御系选手的反应自然是十分迅速的,在半空当中一个闪身便是落在地面上,然后挥舞手中的巨剑斩在那巨硕剑柱上。
‘’双眼微眯起来,眸子中犹如锋利的利刃闪过。
手中的三尺青锋斩出了一道剑风墙,然后身形纵跃而起朝着那片剑风墙跳了过去。由于剑风墙当中缭绕的飓风之意蕴含极强的弹射机制。
‘’一脚点在剑风墙上,瞬间就追上了绕到障碍物建筑后方的御系选手,手中的三尺青锋将御系选手那劈斩而下的巨剑攻击,挡了下来。
接住了这次的劈斩攻击以后,‘’并没有继续选择硬撑,而是身形旋转起来,手中的青锋直接是带起一阵旋风。那股锋利的剑风不仅仅是将御系选手的巨剑狠狠的震开,同时利用那股升腾而起的旋风将御系选手掀飞到半空中!
这次‘’不等御系选手利用闪身回到地面上,便是脚尖点地一跃而起,然后利用剑风墙的作用瞬间追上半空中的御系选手,三尺青锋一掠而过,剑意肆虐。
御系选手都是忍不住的发出了一道喊痛声,不过伤害并不是很高,没有打出迟缓负面状态效果来,御系选手在半空当中稳住身形,落在地面上。而‘’则是趁着这个机会斩出了第二道剑风墙,御系选手好不容易得到缓神的机会,挥舞手中的巨剑再次劈斩在障碍物建筑上,顿时巨硕的剑石柱顿时有着明显的裂痕,‘’的身上也是浮现了轻微的风流,那股风流让他获得了敏捷属性的上升。
‘’给自己追加了增幅敏捷属性的天赋技能,然后挥舞青锋斩出第三道剑光召唤出剑风墙。
三道剑风墙完全是将障碍物建筑包裹在了其中,这唯一的障碍物建筑就这样被剑风墙保护起来。
“‘hite’的战斗区域已经是建立完毕了,接下来应该就是他的表演了。”
‘杯酒困英雄’的眉头微微挑起的说道。
“现在的战斗才算是正式开始。”‘屈小政荡阿荡’嘴角上扬了一抹弧度,冷笑的说道。
正如‘屈小政荡阿荡’所说的一样,现在才是‘’真正的战斗状态,当下剑风墙的战斗领域已经摆出,所以接下来‘’就是准备发动猛攻。不过这个时候‘’已经是发动了三次进攻,现在的敏捷属性也已经是得到了明显的提升。
“斩!”
御系选手似乎已经是意识到了这三道剑风墙的妙处,当下便是怒吼起来挥舞巨剑,身形闪烁冲向‘’,打算先压制住‘’再朝着障碍物建筑进行摧毁。
‘’身形朝着后方暴退,碰上了一道剑风墙,于是敏捷属性陡然暴涨,瞬间身形闪出来到了御系选手的下方,手中的青锋举起,剑尖锁定那道身影。
“无极剑道升风剑”
惊人的风流汇聚成一柄利刃的轮廓,直接是从御系选手的身上掠过,阵阵蕴含剑意的剑光从那股风流利刃当中浮现,御系选手的身上再次浮现明显的血光,而御系选手同时也是被那股风流再次带到了半空当中。
这个时候,‘’再次一个身闪,朝着另外一道剑风墙掠去,但这次‘’腾身而起来到了御系选手的背后,青锋斩落并且借着这一剑的攻击来施展闪身冲向剑风墙。
剑风墙瞬间让‘’敏捷属性暴涨,朝着另外一道剑风墙掠去后身形再次腾空而起,身形犹如剑影闪过御系选手的背后,一道剑影掠出轰击在了御系选手的背后。
这一击直接是将御系选手打出了迟缓负面状态效果,而‘’再次闪身朝着另外一道剑风墙飞掠而去。
于是乎,‘’就这样利用在战斗区域中的三道剑风墙,不断刷新增幅敏捷属性来回交错在御系选手周身,无数剑光剑影的攻击落在御系选手的身上。
持续的进攻,直到闪身的所以消耗次数都用尽,但是这个时候御系选手已经是被削减了百分之三十的血量值,身躯骤然狠狠摔在地面上。
‘’所擅长的这种连招进攻,虽然攻击次数非常的多,且敏捷属性也是非常高,那无数道剑光剑影的进攻也仅仅是花费了三秒钟的时间。
显然那绝不是依靠临场反应来完成的,而是凭借‘’对于自己的天赋技能熟练度,这种攻击速度早已经是超出了‘’能够凭借反应来掌握的。
这应该只有‘’才能够清楚了,将对手轰向具体的方位能够准确的打出自己这种连招进攻。所以确定御系选手在半空中的准确位置以后,‘’只要朝着剑风墙的某个位置掠去,就能够成功的完成这种看似需要神反应的连招攻击。
御系选手摔在地面上后,连忙恢复自身脚掌跺地闪身冲出,打算趁着自己的迟缓负面状态效果保护机制的这个机会来反击‘’,但是这个时候‘’直接就是利用剑风墙在障碍物建筑周围环绕躲闪起来。
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御系选手虽然已经意识到了这个问题,他也没有选择盲目的发动进攻,反而是趁着自己迟缓负面状态效果保护机制的时间开始攻击障碍物建筑,一方面是为了能够让自己的敏捷属性暴涨,而另外一方面也是为了能够摧毁障碍物建筑协助到后面登场的队友。
不过,从中央这座巨硕的剑柱来看,少说也需要**次的攻击才能够摧毁掉。而‘’也非常清楚这一点,立刻就是抓紧时间对御系选手展开了猛攻。
虽然他没有办法将御系选手打出迟缓负面状态效果,但是伤害可并不会因为打出迟缓负面状态效果而有所削减。
‘’利用剑风墙来进行高速的游走,迅速的削减御系选手的血量值。
御系选手自然也不是蠢货,他自然是看出了‘’保持着一个方向的游走,要调整方向的话就必须停下来重新选择角度来游走。
因此御系选手双眼微眯起来,直接就一会顺时针走势一会就逆时针走势。
这样反而是逼得‘’不得不停下身形调整角度来对着御系选手发动猛攻。
而御系选手就抓住了这样的机会,直接是趁着‘’停下的机会发动了进攻。
御系选手这会儿身上的增幅敏捷属性的状态效果已经是非常的高了,‘’猝不及防的被御系选手撞在身上,不过好险的是没有被打出迟缓负面状态效果,两个人迅速交手了几个回合。
双方的敏捷属性都是非常的高,身形闪烁的速度都是极快,几乎都是凭借自己的下意识来反应推测。
就连战场之外的解说席上,那些解说都是忍不住嘴角略微抽搐,因为他们此时早已经是跟不上如果两道光碰撞的解说了。
数个回合碰撞以后,这个现状平衡也是直接被打破了。
御系选手终究是御系,他抓住了一个机会利用大招级别天赋技能将‘’打出了迟缓负面状态效果。
并且再通过这样绝佳的机会连续发动进攻,将血量值上的劣势扳回一些。
不过,血量值上的上风者依然还是‘’,而且他也是抓住了迟缓负面状态效果保护机制,向御系选手发动了反击,一道道剑影飞射而出。
这次‘’也是顺利的再次将御系选手打出迟缓负面状态效果,而这次连续攻击以后,御系选手的血量值已经是削减至濒临死亡重伤状态效果。
见状的御系选手果断的放弃与‘’继续交锋的打算,选择直接将战场中央的障碍物建筑摧毁掉。这个时候御系选手的增幅敏捷属性状态效果已经达到相当高的地步,所以最终还是在被‘’击败之前将障碍物建筑硬生生的拼毁掉。
当御系选手被送出战场的时候,‘’大概还有百分之五十的血量值。而对方第二位登场的则是另外一名御系选手。
“怎么还是御系?”
‘屈小政荡阿荡’眉头微蹙起来的说道,“就因为克制?”
‘凉夜’神色则是没有多少变化,显然是在预料当中。因为对付拥有极高敏捷属性但是在攻击伤害上稍低的情况条件下,而且战场上已经是没有遮挡视线的障碍物建筑,永远都是御系要更加占据优势。
首先御系本身在防御属性上就非常的高,更不要说还有攻击伤害高这个条件。要打出迟缓负面状态效果是非常困难的,而且他能够轻易将对手打出迟缓负面状态效果。
不过,‘凉夜’也就是注意到一点,就是‘’在第一场战斗当中布下的剑风墙并没有因为进入第二场战斗而消失。
这倒是让‘凉夜’心中有点疑惑起来了,到底这个天赋技能是‘’在战场时候就会持续维持,亦或者是这个天赋技能是在维持时间内就一直保留在战场上呢?
对此,‘凉夜’只有通过后面的战斗来判断了。
战斗开始以后,这会儿‘’就变得比第一场战斗要更加的谨慎。毕竟对方依然还是御系选手,而以他现阶段的血量值,很有可能是被打出一次迟缓负面状态效果就会直接被对方施展大招级别天赋技能送出战场。
所以,‘’没有选择主动发动进攻,而是利用剑风墙的优势在战场上游走起来,这反而是让对方第二位御系选手难以命中‘’。
战场中央的障碍物建筑已经是被摧毁,整个战场上虽然地面有着无数长剑插在地面,但是那可不是障碍物建筑。所以整个战场可以说是一片空旷之地了,哪怕是‘’拥有剑风墙充当一种掩护的作用,也是很难与御系选手正面交锋。
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第二位御系选手手中的巨剑忽然和巨盾合二为一,化作了一座巨盾,紧接着他的右手五指逐渐握拢起来,一股光华缭绕右拳,一拳轰出。
这个时候,‘’在剑风墙前后退,直接是穿过了剑风墙,然后身形侧身躲闪,在另外一个方向舞动青锋留下了第四道剑风墙。
只见那道拳光狠狠的砸落在剑风墙上,紧接着拳光硬生生的被剑风墙反震开来,并且十分奇怪的是那道拳光反震而出的时候竟是直接掠回到那名御系选手的位置。
对方完全是没有预料到这个情况,完整无误的被反震回来的拳光轰在脸庞上,状态栏上顿时浮现了一个眩晕负面状态效果。
好机会!
‘凉夜’等人都是心中猛然说道。
‘’立刻就抓住这样难得的机会,发动了猛烈的进攻,挥舞手中的青锋,一道剑风缭绕在剑刃之上,旋即‘’闪身而出瞬间来到了对方的身边,然后手中的剑光贯穿对手的身躯,一脚点地跃至半空当中,‘’的身影就好比一缕锋芒剑光。
“命中在那家伙身上也不见得能打出迟缓负面状态效果吧?”
‘屈小政荡阿荡’倒是有点疑惑起来,这种进攻完全是舍弃了连续进攻的机会。
“不是,他的目标不是选手!”
‘凉夜’那双黑眸中有着一缕异色,说道。
‘’这般行为完全就不是为了攻击对手,而是对手身后的那道剑风墙!
“无极剑道无极剑斩”
‘’的身形,犹如一道剑影射出斩在了那道剑风墙上以后,无数剑影四射开来的同时都是汇聚于一点落在了对方的身上。
这次的伤害相当的高,直接是将对手打出了迟缓负面状态效果,并且让‘’成功的实施连续进攻。
但是最终‘’因为血量值太低的原因,在这次连续攻击以后就直接是被对方凭借迟缓负面状态效果保护机制进行了反击,从而被击败送出战场。
第二场战斗结束以后,对方的血量值还剩余百分之其实。
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