202 勇敢牛牛,创造奇迹
“牛头是不能盲目有走的。”
张子镜一边观察着小地图,一边对着观众们解释到。
对于曾经的国服第一蛮王,即使现在他被叫做青铜凰队,但是,观众们还是非常相信他的。
盲目游走和盲目赖线都是缺乏判断力的表现。
需要记住的是,当你离开下路兵线的时候,你的AD会视你离开的时机和时间长短损失补刀收入、外塔血量、甚至被击杀导致丢失小龙。
因此在游戏的前期,游走的时机往往发生在下路对拼之后。
或者你比AD早回家,去打野活动的单人路打一波然后马上回到下路,或者你状态好但是AD已经残血,这时你可以趁AD回家游走一次中路然后马上回家。
这些都是可以无损的去寻找战机的机会,即使游走没有成功,下路也并不会有什么损失。
游戏进入中期之后,如果你需要离开下路,确定下路独自farm的AD有足够的活动空间和视野,然后从敌方视野的盲区前往你要去gank的路线,通常来说你可以配合张子镜方打野行动。
对于牛头来说,在确定对方打野不在的情况下可以直接从塔后出现,开大招抗住塔的伤害然后用W技能技能击退敌方单线英雄。
如果成功绕后对方又没有支援,基本就意味着一次击杀。
牛头酋长的团战定位是开团和保护己方C位。
一个最简单的开团方式就是正面的W技能技能Q技能技能连招留下一人,然后开启大招抗住对面反打的第一波伤害。
由于阿利斯塔的减伤机制无法适应拉扯、时间较长的战斗,因此在开团时尽量避免队友无法迅速跟上击杀控制目标的情况。
这就要求选择合适的开团目标和时机,同时队友有一定衔接控制的能力。
比正面W技能技能Q技能技能直接开团更稳妥的开团方式是绕侧面视野盲区直接W技能技能回敌方靠前的英雄,当然这时不要选择坦克或者团控把他撞进你的队友当中去。
如果距离够近,正面也可以使用Q技能技能闪现W技能技能撞回的组合,在特定的地形甚至可以闪现越墙然后把击飞的敌人W技能技能回墙的另一侧。
无论采取什么样的方式开团,牛头酋长都可以利用加速自己、减速敌人的物品来帮助更好的达成使命,这也是为什么飞升护符/正义荣耀的优先级对于阿利斯塔来说是极高的。
由于W技能技能的击退和Q技能技能的击飞都不受韧性和水银/净化的影响,阿利斯塔对于C位的保护能力强而稳定。
在保护C位时,你需要考虑切入的敌方目标能否被迅速击杀。
如果C位状态尚可整体战线稳定。
那么Q技能技能击飞之后迅速集火干掉敌方的脆皮刺客,而那些皮糙肉厚一时难以处理又能威胁C位的目标。
则用W技能技能把他们顶走了事,如果他们再次接近,再用Q技能技能/虚弱/主动使用的加减速物品来保护C位脱离危险区域。
再次期间,持续用E技能对尽可能多的人进行治疗。
无论扮演何种角色,在团战中看到能够击飞敌方多人特别是多个重要目标而且队友能跟上的时候不要犹豫。
一次Q技能技能闪现或者W技能技能Q技能技能的击飞很可能就能让走位不慎的敌方后排瞬间蒸发。
在张子镜的直到下,这一局游戏很快就取得了胜利。
而观众们对游戏的理解也更上一层楼,纷纷跃跃欲试。
…………
下播后,张子镜并没有像往常一样倒床摆放那袋,而是看起了系统的提示。
按照系统的说法,此时张子镜已经是宫成名就,完成了系统的考核。
所以,系统也不再对他做出任何限制。
而张子镜也赢得了最终奖励。
它可以操控时间,回到任意一个英雄联盟的游戏版本去操控英雄。
让张子镜自己充实乐趣。
所以,张子镜决定回到了无双剑姬奥菲那刚改版的时候去看看。
无双剑姬奥菲那于版本大幅重做了,4个技能加被动带外模型都换了一遍。
定位由原先的秒人刺客变为半肉斗士,可以说是完全换了一个英雄,所以用原来的老思路去衡量新无双剑姬奥菲那是不科学的。
刚出的几天泡菜服胜率爆炸,只有35%,现在慢慢上涨,变为39%。
随着越来越多的玩家熟悉新无双剑姬奥菲那,相信胜率还会节节攀升。
个人目前玩了约40把新无双剑姬奥菲那,胜率65%感觉是很有竞争力的一名上单英雄,至于强弱仁者见仁了。但是不吹不黑,娱乐性绝对满点。
这里对新无双剑姬奥菲那的技能说明,符文天赋出装加点,以及对线打团情况做一些探讨,希望能起到抛砖引玉的作用,切勿撕逼...
详细的技能介绍大家应该心里都有数,这里就是稍微谈下实际的心得。
被动:被动带真伤,击破了弱点后回血加移速,配合Q技能技能是线上骚扰的很好手段。
被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记,有一人蹲在草丛里标记是不会出现的。
假如无双剑姬奥菲那蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。
标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。
进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q技能位移触发了。
Q技能技能:突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点---敌方英雄---小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。
而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。
可以看到Q技能的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q技能就可以击中对方。
无双剑姬奥菲那Q技能冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点.
所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面张子镜方小兵处即可,狼人只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,狼人也不是傻X,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?
当然可以,但是这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被无双剑姬奥菲那偷一下。更何况无双剑姬奥菲那有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,无双剑姬奥菲那肯定可以打到。
W技能:变为非指向的前方减速技能。
无敌秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了.
线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。
需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。
有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。
盲僧gank张子镜,把张子镜打至残血,并Q技能到,张子镜闪现回塔,急于拿人头的盲僧果然Q技能过来,开W技能免伤挂点燃,直接反杀。
阿木木河道追杀,精准的Q技能抓到了张子镜。
因为还有血所以不急着W技能,等醒了Q技能走同时W技能回身刺他,果不其然开大,张子镜免疫他被晕,拍拍屁股走人。
这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,同样无法继续追了。
团战先手,对面老牛殿后,开E技能并且Q技能突进老牛,直接开W技能,老牛无论Q技能W技能哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开大无双剑姬奥菲那也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。
对方机器人开加速领着3-4个人来追,这时候无双剑姬奥菲那掩护队友。
等机器人开抓,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克,弹晕后可战可走。亚索的Q技能同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。
其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,E技能Z大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。
E技能:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。
R技能:大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE技能的治疗区域。
加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和无双剑姬奥菲那单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。
有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能技能,Q技能来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。
后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。
注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。
加点张子镜是主Q技能副W技能,副E技能伤害提升其实并不明显,而加W技能可以减CD,提高伤害量,是很不错的。
符文天赋方面,无双剑姬奥菲那是很灵活的。
张子镜试过21攻击,21防御,和两种都对半的,效果都不错。
因为无双剑姬奥菲那伤害有一半都是真伤,所以防御天赋下也有伤害,当前排也更加舒心。队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好。
符文同理,一般张子镜带全攻击+黄护甲蓝色CDR技能的,线上压力太大会考虑防御向的符文,稳稳farm再说。
无双剑姬奥菲那有Q技能E技能补刀,即使没攻击力塔兵也不难补。
出装上面就更加灵活了,张子镜会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第三件,候选的名单有九头蛇,三相,破败,黑切,饮魔刀,大冰锤,冰拳。防装冰心,蓝盾,小绿甲,天使甲,女妖都很适合无双剑姬奥菲那,需要根据场上情况来判断。
多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。
鞋子可以在水银,忍者,减CD中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。
新版无双剑姬奥菲那虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老无双剑姬奥菲那一样崩了就没法玩。
装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。张子镜方打野如果能多照顾无双剑姬奥菲那的那条路,收益是很大的。
对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。
盖伦,很难打,俩人都有加速,W技能挡Q技能后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。
但是无双剑姬奥菲那不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。
诺手,很难打,伤害太高,换血不可能赢。
W技能挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。
兰博,前期吊打,4级之后难打,有可能Q技能上去骚扰兰博就不让你走了。
会玩的都是布甲5红出门,一级点E技能,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。
团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。
炼金,以前的counter变成被无双剑姬奥菲那counter,1级就可以压他,2级学W技能,追他看扭头靠近自己就放W技能,多半过肩摔免疫。
这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强压制力。
瑞文,布甲5红出门,一级E技能,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W技能,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。
这样一波压低血线,她也不敢再上。
最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级张子镜才4级,她开大上来打张子镜一波,结果是小兵堆里大战张子镜还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。
白熊,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W技能反制他背人,打的顺利的话都可以建立起来优势。
阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。
石头人,他很难玩,无双剑姬奥菲那比较克制他,W技能可以挡Q技能,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。
吸血鬼,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后无双剑姬奥菲那是打不过他的,只能通过团战找场子。
刀妹,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了
劫,W技能挡影子的Q技能E技能,不算难。
也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。
没打过大树和贾克斯,大树不会很难,初期没伤害,中期无双剑姬奥菲那也都是真伤,还能挡定身的。
贾克斯就不清楚了...其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。
总体来说线上并不是无双剑姬奥菲那出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容无双剑姬奥菲那就是欺软怕硬。
按照这些规则走,这实在是简单的咬死。
很快,张子镜就完成了突破,直接江对面杀到了0/10/0。
看的观众们事连连惊呼。
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对于曾经的国服第一蛮王,即使现在他被叫做青铜凰队,但是,观众们还是非常相信他的。
盲目游走和盲目赖线都是缺乏判断力的表现。
需要记住的是,当你离开下路兵线的时候,你的AD会视你离开的时机和时间长短损失补刀收入、外塔血量、甚至被击杀导致丢失小龙。
因此在游戏的前期,游走的时机往往发生在下路对拼之后。
或者你比AD早回家,去打野活动的单人路打一波然后马上回到下路,或者你状态好但是AD已经残血,这时你可以趁AD回家游走一次中路然后马上回家。
这些都是可以无损的去寻找战机的机会,即使游走没有成功,下路也并不会有什么损失。
游戏进入中期之后,如果你需要离开下路,确定下路独自farm的AD有足够的活动空间和视野,然后从敌方视野的盲区前往你要去gank的路线,通常来说你可以配合张子镜方打野行动。
对于牛头来说,在确定对方打野不在的情况下可以直接从塔后出现,开大招抗住塔的伤害然后用W技能技能击退敌方单线英雄。
如果成功绕后对方又没有支援,基本就意味着一次击杀。
牛头酋长的团战定位是开团和保护己方C位。
一个最简单的开团方式就是正面的W技能技能Q技能技能连招留下一人,然后开启大招抗住对面反打的第一波伤害。
由于阿利斯塔的减伤机制无法适应拉扯、时间较长的战斗,因此在开团时尽量避免队友无法迅速跟上击杀控制目标的情况。
这就要求选择合适的开团目标和时机,同时队友有一定衔接控制的能力。
比正面W技能技能Q技能技能直接开团更稳妥的开团方式是绕侧面视野盲区直接W技能技能回敌方靠前的英雄,当然这时不要选择坦克或者团控把他撞进你的队友当中去。
如果距离够近,正面也可以使用Q技能技能闪现W技能技能撞回的组合,在特定的地形甚至可以闪现越墙然后把击飞的敌人W技能技能回墙的另一侧。
无论采取什么样的方式开团,牛头酋长都可以利用加速自己、减速敌人的物品来帮助更好的达成使命,这也是为什么飞升护符/正义荣耀的优先级对于阿利斯塔来说是极高的。
由于W技能技能的击退和Q技能技能的击飞都不受韧性和水银/净化的影响,阿利斯塔对于C位的保护能力强而稳定。
在保护C位时,你需要考虑切入的敌方目标能否被迅速击杀。
如果C位状态尚可整体战线稳定。
那么Q技能技能击飞之后迅速集火干掉敌方的脆皮刺客,而那些皮糙肉厚一时难以处理又能威胁C位的目标。
则用W技能技能把他们顶走了事,如果他们再次接近,再用Q技能技能/虚弱/主动使用的加减速物品来保护C位脱离危险区域。
再次期间,持续用E技能对尽可能多的人进行治疗。
无论扮演何种角色,在团战中看到能够击飞敌方多人特别是多个重要目标而且队友能跟上的时候不要犹豫。
一次Q技能技能闪现或者W技能技能Q技能技能的击飞很可能就能让走位不慎的敌方后排瞬间蒸发。
在张子镜的直到下,这一局游戏很快就取得了胜利。
而观众们对游戏的理解也更上一层楼,纷纷跃跃欲试。
…………
下播后,张子镜并没有像往常一样倒床摆放那袋,而是看起了系统的提示。
按照系统的说法,此时张子镜已经是宫成名就,完成了系统的考核。
所以,系统也不再对他做出任何限制。
而张子镜也赢得了最终奖励。
它可以操控时间,回到任意一个英雄联盟的游戏版本去操控英雄。
让张子镜自己充实乐趣。
所以,张子镜决定回到了无双剑姬奥菲那刚改版的时候去看看。
无双剑姬奥菲那于版本大幅重做了,4个技能加被动带外模型都换了一遍。
定位由原先的秒人刺客变为半肉斗士,可以说是完全换了一个英雄,所以用原来的老思路去衡量新无双剑姬奥菲那是不科学的。
刚出的几天泡菜服胜率爆炸,只有35%,现在慢慢上涨,变为39%。
随着越来越多的玩家熟悉新无双剑姬奥菲那,相信胜率还会节节攀升。
个人目前玩了约40把新无双剑姬奥菲那,胜率65%感觉是很有竞争力的一名上单英雄,至于强弱仁者见仁了。但是不吹不黑,娱乐性绝对满点。
这里对新无双剑姬奥菲那的技能说明,符文天赋出装加点,以及对线打团情况做一些探讨,希望能起到抛砖引玉的作用,切勿撕逼...
详细的技能介绍大家应该心里都有数,这里就是稍微谈下实际的心得。
被动:被动带真伤,击破了弱点后回血加移速,配合Q技能技能是线上骚扰的很好手段。
被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记,有一人蹲在草丛里标记是不会出现的。
假如无双剑姬奥菲那蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。
标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。
进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q技能位移触发了。
Q技能技能:突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点---敌方英雄---小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。
而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。
可以看到Q技能的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q技能就可以击中对方。
无双剑姬奥菲那Q技能冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点.
所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面张子镜方小兵处即可,狼人只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,狼人也不是傻X,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?
当然可以,但是这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被无双剑姬奥菲那偷一下。更何况无双剑姬奥菲那有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,无双剑姬奥菲那肯定可以打到。
W技能:变为非指向的前方减速技能。
无敌秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了.
线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。
需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。
有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。
盲僧gank张子镜,把张子镜打至残血,并Q技能到,张子镜闪现回塔,急于拿人头的盲僧果然Q技能过来,开W技能免伤挂点燃,直接反杀。
阿木木河道追杀,精准的Q技能抓到了张子镜。
因为还有血所以不急着W技能,等醒了Q技能走同时W技能回身刺他,果不其然开大,张子镜免疫他被晕,拍拍屁股走人。
这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,同样无法继续追了。
团战先手,对面老牛殿后,开E技能并且Q技能突进老牛,直接开W技能,老牛无论Q技能W技能哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开大无双剑姬奥菲那也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。
对方机器人开加速领着3-4个人来追,这时候无双剑姬奥菲那掩护队友。
等机器人开抓,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克,弹晕后可战可走。亚索的Q技能同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。
其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,E技能Z大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。
E技能:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。
R技能:大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE技能的治疗区域。
加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和无双剑姬奥菲那单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。
有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能技能,Q技能来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。
后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。
注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。
加点张子镜是主Q技能副W技能,副E技能伤害提升其实并不明显,而加W技能可以减CD,提高伤害量,是很不错的。
符文天赋方面,无双剑姬奥菲那是很灵活的。
张子镜试过21攻击,21防御,和两种都对半的,效果都不错。
因为无双剑姬奥菲那伤害有一半都是真伤,所以防御天赋下也有伤害,当前排也更加舒心。队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好。
符文同理,一般张子镜带全攻击+黄护甲蓝色CDR技能的,线上压力太大会考虑防御向的符文,稳稳farm再说。
无双剑姬奥菲那有Q技能E技能补刀,即使没攻击力塔兵也不难补。
出装上面就更加灵活了,张子镜会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第三件,候选的名单有九头蛇,三相,破败,黑切,饮魔刀,大冰锤,冰拳。防装冰心,蓝盾,小绿甲,天使甲,女妖都很适合无双剑姬奥菲那,需要根据场上情况来判断。
多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。
鞋子可以在水银,忍者,减CD中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。
新版无双剑姬奥菲那虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老无双剑姬奥菲那一样崩了就没法玩。
装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。张子镜方打野如果能多照顾无双剑姬奥菲那的那条路,收益是很大的。
对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。
盖伦,很难打,俩人都有加速,W技能挡Q技能后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。
但是无双剑姬奥菲那不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。
诺手,很难打,伤害太高,换血不可能赢。
W技能挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。
兰博,前期吊打,4级之后难打,有可能Q技能上去骚扰兰博就不让你走了。
会玩的都是布甲5红出门,一级点E技能,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。
团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。
炼金,以前的counter变成被无双剑姬奥菲那counter,1级就可以压他,2级学W技能,追他看扭头靠近自己就放W技能,多半过肩摔免疫。
这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强压制力。
瑞文,布甲5红出门,一级E技能,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W技能,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。
这样一波压低血线,她也不敢再上。
最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级张子镜才4级,她开大上来打张子镜一波,结果是小兵堆里大战张子镜还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。
白熊,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W技能反制他背人,打的顺利的话都可以建立起来优势。
阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。
石头人,他很难玩,无双剑姬奥菲那比较克制他,W技能可以挡Q技能,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。
吸血鬼,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后无双剑姬奥菲那是打不过他的,只能通过团战找场子。
刀妹,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了
劫,W技能挡影子的Q技能E技能,不算难。
也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。
没打过大树和贾克斯,大树不会很难,初期没伤害,中期无双剑姬奥菲那也都是真伤,还能挡定身的。
贾克斯就不清楚了...其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。
总体来说线上并不是无双剑姬奥菲那出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容无双剑姬奥菲那就是欺软怕硬。
按照这些规则走,这实在是简单的咬死。
很快,张子镜就完成了突破,直接江对面杀到了0/10/0。
看的观众们事连连惊呼。
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